763922498 发表于 2011-12-27 11:31:51

【系列】木马卡组

攻城木马 地 机械族 4星   ATK/800 DEF/1600效果:此卡可直接攻击对方,此卡直接攻击对方成功时,此卡破坏,从卡组守备表示特召一只四星以下名字带有“木马”的怪兽

救援木马 地 机械族 2星   ATK/800 DEF/500    效果:选择对方场上一只名字带有“木马”的怪兽发动,此卡送去墓地,获得那只怪兽的控制权。此外,己方或对方的场上有名字带有“木马”的怪兽时,一回合只有一次,可以支付500生命值,此卡从墓地特殊召唤

后勤木马 地 机械族 3星   ATK/0    DEF/1500效果:把手牌中此卡送去墓地发动,从卡组选择一张名字带有“木马”的卡加入手卡

迷惑木马 地 机械族 4星   ATK/0    DEF/2000效果:此卡召唤·特殊召唤成功时,从卡组将一张名字带有木马的怪兽在对手场上特殊召唤

小木马   地 机械族·调整 2星ATK/100DEF/500   效果:此卡反转的回合不会被破坏,此卡控制者的结束流程,此卡破坏并给予控制者1000点伤害

木马内藏战士 地 战士族·调整 3星ATK/1000 DEF/1000效果:此卡不会和名字带有“木马”的怪兽战斗破坏,只要此卡在场上表侧存在,此卡控制者的结束流程时,受此卡攻击力数值的伤害。此卡不可做祭品,不可做超量素材,此卡做同调素材时,名字不带“木马“的怪兽不能使用

木马操控师地 战士族·调整 3星 ATK/0 DEF/2000 效果:此卡召唤成功时,变成守备表示,一回合一次,可以从手牌·己方或对方场上将一张名字带有”木马“的卡送去墓地,将墓地一只名字带“木马”的怪兽在己方或对方场上特招

木马士兵长 地战士族 5星 ATK/2050 DEF/1500 效果:此卡在场上有其他名字带有“木马”的怪兽存在时,可以从手牌特召,此卡战斗破坏对方怪兽时,可以从卡组将一只名字带有“木马”的怪兽在己方或对方场上特召。“木马士兵长”在场上最多只有一只存在。

木马士兵 地 战士族 4星 ATK/1500 DEF/1500 效果:己方或对方场上有其他名字带有“木马”的怪兽时,与此卡战斗的名字不含“木马”的怪兽伤害步骤结束后弹回持有者手卡

木马·特洛伊 场地魔法 只有此卡在场上表侧存在,对方场上的卡不能送到我方墓地

木马·围城 永续魔法 只要此卡在场上表侧存在,对手一回合召唤·特殊召唤最多合计进行两次,场上无“木马·特洛伊”时,此卡破坏

木马的急袭 速攻魔法 己方·对方场上名字含“木马”的怪兽三张以上时才能发动,破坏场上一张卡

木马的假象 通常陷阱 自己名字带有“木马”的怪兽被选做攻击对象时才能发动,那次攻击无效,强制结束战斗流程,对手受那个攻击力数值的伤害

木马计 通常魔法 从卡组选择三张名字带“木马”的卡,对手随机选择一张从游戏中除外,一张加入手卡,一张放到卡组最上方

木马紧急撤退 反击陷阱 将一张己方·对方场上的名字带有“木马”的怪兽弹回持有者手卡发动,对方魔法·陷阱·效果怪兽发动无效并破坏

大木马 地 机械组·同调 名字带“木马”的调整+调整以外的名字带“木马”的怪兽一只以上7星ATK/2600 DEF/2000
此卡同调召唤成功时,将一只同调该卡用的素材从墓地在对手场上攻击表示特殊召唤。只要对手场上有名字带“木马”的怪兽,此卡不受对手陷阱卡影响,攻击力上升400

木马游骑兵 地 战士组·同调 名字带“木马”的调整+调整以外的名字带“木马”的怪兽一只以上 6星 ATK/2500 DEF/1900
此卡同调召唤成功时,将一只同调该卡用的素材从墓地在对手场上攻击表示特殊召唤。只要对手场上有名字带“木马”的怪兽,一回合一次,可以将对手场上一只怪兽送去墓地,此效果发动的回合,此卡不能攻击。

木马轻骑兵 地 战士组·同调 名字带“木马”的调整+调整以外的名字带“木马”的怪兽一只以上 5星 ATK/2400 DEF/1800
此卡同调召唤成功时,将一只同调该卡用的素材从墓地在对手场上攻击表示特殊召唤。只要对手场上有名字带“木马”的怪兽,此卡可直接攻击对手,此方法直接攻击对手造成的战斗伤害减半

starrush 发表于 2011-12-30 21:19:05


木马·特洛伊

送去自己的墓地包含正常的规则操作(不像除外都是卡片发动的前提下使用的), 如果"不能送去自己墓地"的话, 请提供新的安息地方

763922498 发表于 2011-12-31 12:17:07

那改成“不能把对方场上的卡送到己方墓地”呢?

starrush 发表于 2012-1-3 22:16:10

763922498 发表于 2011-12-31 12:17 static/image/common/back.gif
那改成“不能把对方场上的卡送到己方墓地”呢?

都是一样, 解决不了"对方场上原持有者是自己的卡"送去什麽地方(比起规则上的自己的墓地)的问题
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