sSshooting 发表于 2011-11-23 12:22:29

【系列】红色警戒2的DIY-------盟军

本帖最后由 sSshooting 于 2011-12-30 18:45 编辑

注意:此【盟军/アライド/Allied】不可与彼【盟军/A·/Ally】混用
http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210046xohng6xwcaf1x64w.jpg
卡名:盟军·美国大兵
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士
星级:3
攻击:200
防御:200
效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组将1只「盟军·重装大兵」加入手牌。这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。和这张卡进行过战斗的怪兽在伤害计算后破坏。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210052y3dcac8zl863imma.jpg
卡名:盟军·重装大兵
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士
星级:3
攻击:400
防御:400
效果:这张卡被「盟军·美国大兵」的效果从自己卡组加入手牌的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,给予对手400点伤害。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210032e7um4f4u9egd992z.jpg
卡名:盟军·超时空矿车
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:机械
星级:3
攻击:700
防御:1400
效果:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「盟军」的卡加入手牌。这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,可以让这张卡回到手牌。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210045xok11toz2h2hhb2b.jpg
卡名:盟军·狙击手
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士
星级:3
攻击:1250
防御:500
效果:自己的主要阶段时,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。把自己卡组最上面的卡组最上面的卡送去墓地,是宣言的卡的种类的场合,这张卡从手牌特殊召唤。这个特殊召唤成功时,场上有这张卡以外的名字带有「盟军」的怪兽表侧表示存在的场合,可以选择场上1只表侧表示的怪兽破坏。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/2100484abcvyaqq9j8yvwb.jpg
卡名:盟军·坦克杀手
卡类:超量怪兽
属性:暗
种族:机械
阶级:3
攻击:2000
防御:0
效果:名字带有「盟军」的3星怪兽×2
这张卡的效果若这张卡的超量素材没有则不适用。这张卡和机械族怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。这张卡可以向对方场上的全部机械族怪兽各作1次攻击。1回合1次,可以把这张卡的1个超量素材取除,直到结束阶段时,对方场上全部怪兽变成机械族。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210042sgiddww3i8gb7ud8.jpg
卡名:盟军·灰熊坦克
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:机械
星级:4
攻击:1600
防御:1500
效果:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「盟军」的怪兽召唤。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210034ajjv7fyeagl2bjej.jpg
卡名:盟军·多功能步兵车
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:机械
星级:4
攻击:1400
防御:1200
效果:这张卡表侧表示存在1次,可以选择自己墓地存在的1只名字名字带有「盟军」的战士族怪兽特殊召唤。1回合1次,可以选择自己场上这张卡以外的1只名字带有「盟军」的怪兽,这张卡的等级变成与那只怪兽相同。把这张卡作为超量素材的场合,不是名字带有「盟军」的怪兽的超量召唤不能使用。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210043qtcqeccvcsseqc86.jpg
卡名:火箭飞行兵
卡类:效果怪兽
属性:风
种族:战士
星级:4
攻击:300
防御:100
效果:自己墓地存在名字带有「盟军」的怪兽的场合,对方不能选择这张卡作为攻击对象。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210036qrweq5fzwq5qq1g5.jpg
卡名:盟军·海豹部队
卡类:效果怪兽
属性:水
种族:战士
星级:4
攻击:2000
防御:0
效果:1回合1次,选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡发动。选择的卡当作怪兽卡使用(水·4星·机械族·攻/守1000)在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。对方不能对应这个效果发动魔法·陷阱卡。这张卡不能攻击当作怪兽使用的魔法·陷阱卡以外的怪兽。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210041qchhohg9gg9jcc6h.jpg
卡名:盟军·幻影坦克
卡类:超量怪兽
属性:炎
种族:机械
阶级:4
攻击:2400
防御:1600
效果:名字带有「盟军」的4星怪兽×2
对方怪兽攻击宣言时,把这张卡的1个超量素材取除发动。攻击怪兽从游戏中除外。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上存在的怪兽可以攻击的场合必须作出攻击。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210050pv1dazddydgbndyn.jpg
卡名:盟军·夜莺直升机
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:机械
星级:6
攻击:2200
防御:1200
效果:这张卡召唤成功时,可以从手牌把1只名字带有「盟军」的怪兽特殊召唤。这张卡的等级变成与这个效果特殊召唤的怪兽的等级相同。自己场上有名字带有「盟军」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210053pmjlatrpej8anvpm.jpg
卡名:盟军英雄·谭雅
卡类:超量怪兽
属性:水
种族:战士
阶级:6
攻击:2800
防御:2000
效果:6星怪兽×2。
这张卡也可以在名字带有「盟军」的超量怪兽上面把这张卡重叠作超量召唤。这个方法特殊召唤的回合这张卡不能攻击。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡的1个超量素材取除,那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/2100303hhz3hww1z9h3w3w.jpg
卡名:盟军·超时空军团兵
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:战士
星级:2
攻击:900
防御:900
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组把「盟军·超时空军团兵」最多2只特殊召唤。这张卡在场上表侧表示存在时只有1次,可以选择对方场上1只怪兽从游戏中除外。结束阶段时抛1次硬币,出现正面的场合那只怪兽以相同的表示形式回到场上。这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,可以让这张卡回到手牌。

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卡名:盟军·遥控坦克
卡类:超量怪兽
属性:水
种族:机械
阶级:2
攻击:1800
防御:1000
效果:名字带有「盟军」的2星怪兽×2。
这张卡不受魔法卡的效果影响,控制权不能改变。自己或者对方超量召唤成功时,把这张卡的1个超量素材取除,从自己卡组抽1张卡。

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卡名:盟军·入侵者战机
卡类:效果怪兽
属性:风
种族:机械
星级:9
攻击:1000
防御:2500
效果:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只「盟军·入侵者战机」在自己场上特殊召唤。自己场上没有怪兽存在,这张卡墓地存在时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/2100457uavralt1r7au6cc.jpg
卡名:盟军·巨炮
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:岩石
星级:9
攻击:0
防御:0
效果:这张卡不能通常召唤。对方怪兽进行直接攻击时,可以把手牌存在的这张卡出示,攻击怪兽破坏。「盟军·巨炮」的效果1回合只能使用1次。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/210040ygzeirrzkqyj5gir.jpg
卡名:盟军·黑鹰战机
卡类:超量怪兽
属性:风
种族:机械
阶级:9
攻击:3000
防御:2500
效果:9星怪兽×2。
这张卡的效果若这张卡的超量素材没有则不适用。1回合1次,可以选择对方场上存在的1张卡破坏。1回合1次对方对怪兽的召唤·特殊召唤·盖放时,那些怪兽破坏,给予对方基本分800分伤害。每次自己的结束阶段把这张卡1个未知素材取除。

sSshooting 发表于 2011-11-23 12:24:02

本帖最后由 sSshooting 于 2011-11-24 12:02 编辑

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/2100352lpfobaxlea2fibf.jpg
卡名:盟军·光棱坦克
卡类:超量怪兽
属性:光
种族:机械
阶级:10
攻击:3300
防御:0
效果:把场上2只阶级不同的超量怪兽叠放把这张卡超量召唤。
把这张卡破坏的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡的1个超量素材取除让那个发动无效并破坏。1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除发动。抛3次硬币,这个回合这张卡可以在通常攻击外加上出现正面的数量在同1次的战斗阶段中攻击。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/23/2100511of6mg11o2omgvf6.jpg
卡名:盟军·战斗要塞
卡类:超量怪兽
属性:地
种族:机械
阶级:12
攻击:4000
防御:4000
效果:把场上3只阶级不同的超量怪兽叠放把这张卡超量召唤。
这张卡不用超量召唤不能特殊召唤。1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除发动。抛3次硬币,把出现正面的数量的对方场上的卡破坏,给予对方出现正面的数量X1000的伤害。此外,这张卡送入墓地·从游戏中除外·回到额外卡组时,这张卡的超量素材尽可能在自己场上特殊召唤。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/24/1200495me17aqv00zy37y3.jpg
卡名:超时空转换
卡类:通常魔法
属性:--
种族:--
阶级:--
攻击:--
防御:--
效果:选择场上1只名字带有「盟军」的超量怪兽发动。把这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。此外,这张卡在墓地存在的场合,可以把自己墓地存在的1只名字带有「盟军」的怪兽从游戏中除外,这张卡加入手牌。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/24/1200548zmcffefca5qzzab.jpg
卡名:盟军车工厂
卡类:永续魔法
属性:--
种族:--
阶级:--
攻击:--
防御:--
效果:可以支付500基本分,从手牌把1只名字带有「盟军」的怪兽召唤。这个效果在自己回合的主要阶段才能发动。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201111/24/120053f2oyil9hrr0qdoi0.jpg
卡名:盟军·光棱塔
卡类:永续魔法
属性:--
种族:--
阶级:--
攻击:--
防御:--
效果:这张卡发动时,可以从自己墓地存在的「盟军·光棱塔」在自己的魔法·陷阱区域表侧表示安置。1回合1次,可以从手牌丢弃1只名字带有「盟军」的怪兽使对方的怪兽攻击无效。当自己场上表侧表示存在3张「盟军·光棱塔」的场合,双方怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把对方的怪兽破坏。



zhaojianqing 发表于 2011-11-24 14:07:00

本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-11-24 14:07 编辑

很难得地整体平衡性很好
狙击手在全怪牌组里会和星见兽一样 而在你这牌组里似乎没什么战术配合
海豹部队很有趣 不过要说详细点 比如是正面还是背面
巨炮永续性的手坑非常恶心
黑鹰战机cos迹象明显
战斗要塞……直接“这张卡从场上离开时”不就好了?、

最后 因为我没玩过红警 和原型的吻合度无法评价

sSshooting 发表于 2011-11-24 14:25:26

本帖最后由 sSshooting 于 2011-11-24 14:26 编辑

zhaojianqing 发表于 2011-11-24 14:07 http://www.duelcn.com/static/image/common/back.gif
战斗要塞……直接“这张卡从场上离开时”不就好了?

额,如果写这张卡从场上离开时的话,那么被神宣神警离场就相当于没出过场,效果就不能发了。

starrush 发表于 2011-11-24 20:03:08

sSshooting 发表于 2011-11-24 14:25 static/image/common/back.gif
额,如果写这张卡从场上离开时的话,那么被神宣神警离场就相当于没出过场,效果就不能发了。

要给这个效果发动, 除了强度因素之外, 还有什麽理由吗?

sSshooting 发表于 2011-11-24 21:09:17

starrush 发表于 2011-11-24 20:03 static/image/common/back.gif
要给这个效果发动, 除了强度因素之外, 还有什麽理由吗?

是啊,感觉上这家伙还不如流泪龙呢,虽然素材可能有9个之多(那么多素材围着转,多帅啊。。。)

starrush 发表于 2011-11-25 00:51:45

红色警戒是一种即时战略的游戏的话...可以解释一下DIY的效果跟游戏的关系吗?

sSshooting 发表于 2011-11-25 12:23:04

starrush 发表于 2011-11-25 00:51 static/image/common/back.gif
红色警戒是一种即时战略的游戏的话...可以解释一下DIY的效果跟游戏的关系吗?

科技等级低的家伙如大兵,灰熊FV夜莺等就随便给个拉怪的效果,矿车保证物资,就给个天空侠的效果
海豹拆建筑,在这里就变成拆后场了。至于tanya其实和海豹差不多,但效果要不同,就想了个御用式效果,好歹英雄不能太废吧。。。。。飞机们就自成1个系列。好吧,我承认黑鹰cos巨人轰炸机
坦克杀手装杀机械族,加个把别人变成机械的效果只为好杀点。
超时空军团兵既然是军团兵就要拉同类,能把对方的部队定住。。。。。就想了那个效果
幻影。。。效果还像与原版搭不上,本来是想扔硬币抗破的,但一想这样好废啊就改成了这个效果
光棱塔,8支传导一击必杀,所以3张在场就与对方怪兽战斗必胜。。。
光棱坦克折射威武,打对方坦克把建筑顺带打烂了,就想了个多段攻击的效果,但由于1个效果不够华丽,就加多了个抗破效果(王牌嘛),因为很脆所以防御就设成0.。。。
战斗要塞,盟军唯一的重型单位,其实他血比天启还少200(他600,天启800)。把召唤条件设成那样就想他能有多点素材,人家好歹有5个炮孔啊(至少5个素材吧),本来是要抛5次硬币的但一想这样太变态了,炸完直接攻击就OTK了所以屈就点改成抛3次。他发效果的时候不要用超量怪兽素材作cost,这样他离场后3只超量怪兽又能上场再叠他。。。。

zhaojianqing 发表于 2011-11-27 17:59:37

sSshooting 发表于 2011-11-24 14:25 static/image/common/back.gif
额,如果写这张卡从场上离开时的话,那么被神宣神警离场就相当于没出过场,效果就不能发了。

再加个“这张卡的超量召唤不能被无效”不就好了……

sSshooting 发表于 2011-11-28 14:40:12

zhaojianqing 发表于 2011-11-27 17:59 static/image/common/back.gif
再加个“这张卡的超量召唤不能被无效”不就好了……

额。。。。想想这样太长了。1张卡2个效果是最有美感滴nia~
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