zhaojianqing 发表于 2011-11-24 13:46:06

【旧系列强化】被遗忘的神话

本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-12-3 09:13 编辑

系列特点分析:
古老而凄美的北欧神话,相比其他神话体系,最大的特点就是神的注定毁灭。而动画里三极神的效果却被设定为无限复活……难道说K社是想说正因为注定毁灭所以才可以不断从毁灭中重生?而ocg化的三极神虽说被削得一塌糊涂,却在某种意义上符合了神话中诸神的脆弱……

北欧诸神中有十二主神,其中奥丁、托尔、洛基被设计为10星的极神,战神的提尔却只是4星的下级——不过,提尔既不是极星天、极星兽也不是极星灵,而是这三个系列以外的极星将。所以,我设计的其他主神也将按照提尔的标准而不是设计为极神(不然提尔就太可怜了……)

卡名:极星守 海姆达尔
卡类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:战士
攻击:1700
防御:2000
效果:对方的结束阶段,可以除外手牌1只名字带有“极星”的怪兽发动。墓地存在的这张卡特殊召唤。“极星守 海姆达尔”在自己场上只能有1只存在。

典故:海姆达尔,十二主神之一,诸神的使者以及天界入口彩虹桥的看守者,天界第一人。诸神黄昏中与洛基同归于尽。tf原创卡有张加拉尔的号角就是他在吹。
效果体现他看守者的特点。另外,攻防数值与洛基互补(虽说K社设计卡的时候好像不会考虑谁和谁同归……)
战术:维持提尔,满足弥米尔的效果条件,能迅速出场的4星素材。

卡名:极星诗 布吉拉
卡类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:魔法师
攻击:1000
防御:1000
效果:只要为名字带有“极神”的怪兽的同调召唤使用而送去墓地的这张卡在自己墓地存在,自己场上·墓地存在的名字带有“极星”或“极神”的怪兽不能成为对方卡的效果的对象。

典故:布吉拉,十二主神之一,诗歌与音乐之神。效果是赋予诸神神性,代表古老的故事在诗歌中传播成为神话。
战术:和三极神本身对破坏的抗性形成互补,大大提高三极神以及极星的站场能力,保护墓地。

卡名:极星天 伊童
卡类:效果怪兽
星级:3
属性:风
种族:天使
攻击:800
防御:1200
效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己从游戏中除外的2只“极星天 伊童”以外的名字带有“极星”或“极神”的怪兽加入手牌。

典故:伊童,青春女神,布吉拉的妻子,代表春天。她的青春苹果是诸神不会衰老的原因。
战术:三极神都需要除外调整来复活,女武神以及上面的海姆达尔也会除外极星。伊童的回收能力能增强极星牌组的续航能力。

卡名:极星光 巴尔德
卡类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:天使
攻击:1600
防御:0
效果:正面攻击表示的这张卡不会被(原本攻击力是0的植物族怪兽以外的怪兽)的(攻击及效果)破坏。

典故:巴尔德,十二主神之一,光明之神。他梦见自己将被暗杀而感到忧虑,于是他的母亲神后芙莉嘉要求世间万物都立下不得伤害巴尔德的誓言。刀剑、石头、花朵都立誓了,只有瓦尔哈拉外生长的一株弱小的槲寄生没有。
战术:和海姆达尔类似。巴尔德是直接站场,海姆达尔则是持续复活。

卡名:极星暗 霍尔德
卡类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:天使
攻击:0
防御:1600
效果:自己场上有名字带有“极星”或“极神”的怪兽存在的场合,可以把自己手牌的这张卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,选择场上这张卡以外的1只名字带有“极星”或“极神”的怪兽破坏。这个效果破坏的怪兽当作是被对方的卡的效果破坏。

典故:霍尔德,十二主神之一,黑暗之神。巴尔德的兄弟。他在洛基的诱导下用槲寄生变成的长矛杀死了巴尔德。
战术:3星且自带特招能力,出洛基时有调星作用。也能自解极神来诱发复活效果。能和兄弟巴尔德形成配合(如果没有洛基从中捣鬼在他手上放上一枝槲寄生把他的种族变成植物的话……)。

卡名:极星后 芙莉嘉
卡类:效果怪兽
星级:3
属性:光
种族:天使
攻击:1000
防御:800
效果:这张卡召唤成功时,可以把自己牌组1只“极星后 弗丽嘉”以外的名字带有“极星”的怪兽加入手牌。此外,1回合1次,自己牌组1张名字带有“极星宝”的卡送去墓地。

典故:芙莉嘉,十二主神之一,奥丁的妻子,神后。她极喜欢珠宝,曾经把奥丁造的一个会说话的金人拆了换成黄金去跟矮人买项链,气得奥丁离家出走七个月——冬天就是这么来的。
检索极星因为是诸神之后。矮人制造宝物,是回收极星宝;芙莉嘉提出对珠宝的要求,所以是极星宝的堆墓。
战术:应该不用多说吧……

卡名:极星灵 死亡
卡类:效果怪兽·调整
星级:1
属性:暗
种族:恶魔
攻击:300
防御:0
效果:1回合1次,自己墓地存在的2只名字带有“极星”的怪兽除外发动。回合结束前这张卡的等级上升2级。

典故:赫尔,掌管冥界的死亡之神,洛基的女儿。因为掌管死亡,所以除外墓地。

战术:在极星天、极星兽、极星灵这三套系统中,最完备的无疑是极星兽系统,可以轻易提供两个3星素材,自带对调整的检索,投入加尔姆的话有时候也可以提供一个3星加一个4星;其次是极星天,两个调整一个可以切换等级外带堆墓一个自带素材提供效果逆风可以亏卡逆转;最糟糕的无疑是极星灵,根本不成系统,两个调整一个要吃祭品一个不能跟场上的东西调都非常之奇葩——难道说K社是在暗示洛基和诸神的不和?总之,为了降低洛基的出场难度,有必要设计一个极星灵的调整。

首先考虑等级。4星搭托尔的顺风车是最简单的,也是最不负责任的。洛基独立特行,精于奇谋诡计,奇数星的调整所带来的其它素材的不对称以及凑素材过程中的繁复变化无疑是最能表现的——所以洛基的调整一定要带有“奇”的特点。暗精灵是奇数星,而且要吃祭品;梦魇虽说双数星,但本身的同调方式实在不可谓不奇。这样,3星无疑是最好的,既能体现奇的特点,3+3+4=10也不至于和诸神过于对立——毕竟洛基前期只是恶作剧,和诸神还是站在一边的。

不过,直接设计一个3星的极星调整会很危险。前面说过,极星系统主要是极星兽系统最容易提供的就是两个3星素材,而凡娜迪丝目前主要是4星2星切换,最容易出的是5星、7星、8星和10星。假如直接出现一个3星调整,让凡娜迪丝可以切换成3星,那么6星和9星都会变得极易出场。所以,我将赫尔设计为本身1星但可以切换为3星。凡娜迪丝增加一个1星的切换选择之后能多跳出来的就是一个4星的武器手套,而且本身1星也能和矮人加光精灵的组合形成配合。

卡名:极星爱 芙蕾雅
卡类:效果怪兽
星级:3
属性:风
种族:战士
攻击:1400
防御:900
效果:攻击表示的这张卡1回合1次不会被破坏。这张卡进行战斗的伤害计算阶段结束时,在自己场上把1只“英灵token(战士族·地·4星·攻1000/守1000)”特殊召唤。

典故:芙蕾雅,十二主神之一,爱与美之神。性格阳刚,是女武神的领导者。珠宝控,布里希加·曼的持有者。掌管海与风的华纳神族派来阿瑟加德的人质之一(所以属性是风)。
战术:一个自带战斗耐性及素材提供效果的优秀下级。

卡名:极星英 弗雷
卡类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:战士
攻击:1600
防御:1100
效果:这张卡没有进行战斗的自己回合的结束阶段,自己场上有这张卡以外的名字带有“极星”或“极神”的怪兽存在的场合,抽1张卡。

典故:弗雷,十二主神之一,和平与富饶之神,亚尔夫海姆的国王,芙蕾雅的哥哥,人质之一。和平与富饶,应该能明白他的效果吧。
战术:优势时赚卡。可以配合提尔、海姆达尔。

卡名:极星穰 西芙
卡类:效果怪兽
星级:3
属性:地
种族:天使
攻击:800
防御:500
效果:可以把自己手牌的这张卡舍弃发动。选择自己墓地存在的“极星穰 西芙”以外的1张名字带有“极星”的卡,回合结束时回到手牌。

典故:西芙,十二主神之一,土地与丰收之神,托尔的妻子。西芙的故事比较少,主要就是一个被洛基恶作剧剪了头发的故事……效果体现播种与收获,同时也可以算对她的金发失而复得这个故事的一点模拟。
战术:延迟回收。

卡名:智慧之泉
卡类:通常魔法
效果:选择自己场上存在的1只调整以外的名字带有“极星”的怪兽发动。回合结束前选择的怪兽当作调整使用,不能作为名字带有“极神”的怪兽的同调召唤以外的同调素材。自己场上有“极星天 密弥尔”存在的场合,可以让自己墓地存在的这张卡回到手牌。“智慧之泉”的这个效果1回合只能使用1次。

典故:这个应该都知道吧?就是奥丁挖了眼睛才喝到的泉水。
战术:配合弥米尔以及海姆达尔或者巴尔德可以持续无消耗地提供2星素材,必要时还可以亏卡直接提供专属调整。
设计这卡主要是觉得弥米尔的效果太那啥了……好歹是那么重要的智慧巨人的说……

卡名:极星宝 斯基德布拉德尼尔
卡类:通常魔法
效果:这回合自己可以在通常召唤之外加上最多1次4星以下的怪兽的召唤。

典故:弗雷的神船,能装运诸神以及他们的兵器马匹。矮人辛德里因和洛基打赌而制造。装运诸神开赴战场,所以是追加通召。
战术:可以配合矮人展开。手牌(矮人+光精灵+暗精灵)+墓地这东西=洛基。

卡名:极星宝 希利德斯凯拉夫
卡类:通常魔法
效果:自己手牌1只名字带有“极星”的怪兽给对方观看发动。这回合的主要阶段,对方的魔法·陷阱·怪兽效果不能发动。

典故:奥丁的宝座,坐在上面能看到世间的一切,除了奥丁就只有神后芙莉嘉能用。弗雷曾经偷偷用过一次,并因此邂逅了自己的爱情……
能看到世间一切,自然也能被世间的一切看到(虽然会只是一个耀眼的光点);能看到一切,自然能洞悉一切,回避一切。
战术:相当于陷阱无力化或者大寒波。奥丁和洛基都对战阶坑免疫,能和这张卡形成互补。

卡名:极星宝 灵舡
卡名:通常陷阱
效果:名字带有“极星”或“极神”的怪兽从场上被破坏·除外的回合才能发动。场上所有魔法·陷阱卡破坏。

典故:巴尔德的龙首船。巴尔德死时用于火葬,同时奥丁还把自己的戒指德罗普尼尔放上去陪葬。效果取意陪葬。
战术:三极神都是怕坑的大怪,整套极星牌组又极怕次元大场,解后场的需求肯定很高……

zhaojianqing 发表于 2011-11-29 20:11:28

果然是被遗忘的神话么……

starrush 发表于 2011-11-30 21:05:04

本帖最后由 starrush 于 2011-11-30 21:12 编辑


卡名:极星爱 芙蕾雅

虽然只是一点小问题, 想问问效果是在"伤害计算前", 还是"伤害计算後"发动?


卡名:极星光 巴尔德

结果就是比起各个棉花糖等物更有战斗力的肉盾吗? 外挂性能颇高的(PS: 在怪兽效果文上不需要"发动点"的战斗耐性都是永续效果, 在变为表侧表示的一刻, 只要不被召唤无效化等就可以适用, 这点可以参考人造人索加...)


卡名:极星宝 斯基德布拉德尼尔

会否可以再写写对於鬼青蛙, 某极星灵, 脑开发研究所等的判定吗? 因为目前这类型的增加通常召唤的卡只有《二重召喚(デュアルサモン)/Double Summon》, 《サモンチェーン/Chain Summoning》, 之後可以任意增加回数的血之代偿, 决战的火盖, 但没有类似这种可以跟鬼青蛙等的效果重叠的效果的卡...

最後是, 辛苦你找来各种的北欧神话故事了...嘛, 可能这个是个人的偏见, 但说明上可能还是平淡了一点

PS: 上面的扣分是考虑到你的主题中只用到7700+字的位置, 以每张卡的占量计算, 估计还可以多放最少2~3张卡的缘故, 如果你打算继续更新的话, 我会在加分之中抹消这个扣分项目

zhaojianqing 发表于 2011-12-3 09:25:31

starrush 发表于 2011-11-30 21:05 static/image/common/back.gif
虽然只是一点小问题, 想问问效果是在"伤害计算前", 还是"伤害计算後"发动?




伤害计算后……少打了“结束”两个字……

也是少打了两个字……应该是正面“攻击”表示的这张卡……

神船跟那些东西都一样的吧……都是有条件限制的通召以外的追加……调整也是一样……
◇永续效果(不入连锁)
◇1回合复数此卡发动的场合,只能追加1次。
◇可以和“二重召唤”叠加。
◇可以和“极星灵 矮人”等叠加。

说明太简么……这个……我只是大概说了下这些神的主要特点以及为什么给他们这些效果……难道要我在设计卡片的同时介绍一下整个北欧神话么?

我弄这个系列主要是出于补完……现在十二主神都有了洛基出来也不算难了就不准备再弄了

starrush 发表于 2011-12-11 12:32:20

zhaojianqing 发表于 2011-12-3 09:25 static/image/common/back.gif
伤害计算后……少打了“结束”两个字……

也是少打了两个字……应该是正面“攻击”表示的这张卡……


怎样说, 这个不是说明量的问题, 可能是...感情的问题吧
嘛, 个人写卡, 也不是每次都可以表现得很好的, 只是我会对部分设计出来的DIY留下一些混合了意识的感情而已

嘛, 每个人追求DIY的意识都不一定相同的, 如果真的太勉强的话, 你可以尝试继续在你的原有风格或在别的方式之中找出你最"强"的地方
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