SWA 发表于 2011-10-25 17:26:35

【卡包】FREEDOM GUARDER-自由守卫(60张)

两大敌对势力:TGP与UFA登场!
旧有系列骨武、机巧、机人等系列强化卡收录!

FRGU-CN001 钢铁的运输车 地 4星 机械 ATK/1200 DEF/2100
效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●将这张卡解放,从墓地选择两只机械族通常怪兽加入手卡。

FRGU-CN002 钢铁的巨型火炮 地 6星 机械 ATK/2400 DEF/1600
可以将自己场上的一只机械族通常怪兽解放,这张卡从手卡特殊召唤。一回合一次,可以从自己墓地中将一只机械族通常怪兽返回卡组,对方场上一张卡破坏,这个效果在对方回合也可以使用。

FRGU-CN003 机巧秘术士 三七二一 地 2星 机械族 ATK/300 DEF/700
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。自己场上只有一只卡名带有机巧的怪兽时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,可以将自己墓地中一只卡名带有机巧的怪兽返回卡组,这张卡的等级变成返回卡组的怪兽的等级。

FRGU-CN004 战龙机人 风 8星 机械 ATK/2900 DEF/1000
这张卡可以将一只卡名有机人的怪兽的怪兽解放来上级召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,以自己场上存在的机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效,这个效果一回合只能使用一次。

FRGU-CN005 索雷德机人 地 7星 机械 ATK/2500 DEF/1900
可以将自己墓地三只卡名有机人的怪兽除外,这张卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,场上表侧表示存在的一只怪兽破坏。

FRGU-CN006 坦克机人 地 4星 机械 ATK/1500 DEF/1900
这张卡被破坏送去墓地时,抽一张卡。

FRGU-CN007 涡轮机人 风 4星 机械 ATK/1400 DEF/1800
这张卡送去墓地的场合,可以从卡组选择一只涡轮机人以外的卡名有机人的怪兽送去墓地。

FRGU-CN008 骨武匠师 暗 3星 机械 ATK/1000 DEF/500
一回合一次,可以丢弃一张手卡,从卡组选择一只卡名有骨武的怪兽送去墓地。这张卡在自己墓地存在的场合,自己墓地中所有卡名有骨武的怪兽都视为不死族。

FRGU-CN009 骨武残骸 暗 3星 机械 ATK/900 DEF/700
自己场上没有怪兽时,可以把自己墓地的一只不死族怪兽除外,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡离场时从游戏中除外。

FRGU-CN010 骨武素材 暗 3星 机械 ATK/800 DEF/1200
卡名有骨武的怪兽从墓地特殊召唤时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,可以把这张卡从手卡送去墓地,从卡组选择一只卡名有骨武的怪兽送去墓地。

FRGU-CN011 TGP-劳动者 地 1星 战士 ATK/0 DEF/0
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,从自己场上卡名有TGP的永续魔法上去除一个损毁指示物。

FRGU-CN012 TGP-侦查者 风 2星 战士 ATK/1000 DEF/1500
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,场上一只怪兽的攻击力·防御力直到回合结束下降1000。

FRGU-CN013 TGP-保卫者 地 3星 战士 ATK/1400 DEF/2200
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,直到自己下个准备流程,这张卡获得以下效果:对方不能选择这张卡以外的卡名有TGP的怪兽作为攻击对象或是魔法·陷阱·怪兽效果的对象。

FRGU-CN014 TGP-巡游者 光 4星 战士 ATK/1800 DEF/900
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,对方场上一只攻击力低于这张卡的攻击力的怪兽破坏。

FRGU-CN015 TGP-突击者 风 5星 机械 ATK/2000 DEF/1300
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,选择自己场上一只卡名有TGP的怪兽直到自己下个准备流程获得以下效果:这张卡可以直接攻击玩家。

FRGU-CN016 TGP-破坏者 炎 6星 机械 ATK/2300 DEF/1900
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,对方场上一张魔法·陷阱卡破坏。

FRGU-CN017 TGP-终结者 暗 7星 机械 ATK/2500 DEF/2500
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。可以把这张卡由攻击表示变为防守表示,给予对方自己场上卡名有TGP的怪兽数量*500LP的伤害。

FRGU-CN018 UFA-巡洋舰 光 4星 机械 ATK/1200 DEF/1200
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。

FRGU-CN019 UFA-驱逐舰 光 2星 机械 ATK/300 DEF/600
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。自己场上存在卡名有UFA的怪兽时,这张卡可以从手卡特殊召唤。

FRGU-CN020 UFA-战列舰 光 8星 机械 ATK/2400 DEF/2400
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。这张卡可以将一只卡名有UFA的怪兽解放,从手卡特殊召唤。

FRGU-CN021 UFA-大和舰 光 10星 机械 ATK/3000 DEF/3000
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,从卡组选择一只卡名有UFA的4星以下的怪兽当做装备卡给这张卡装备。

FRGU-CN022 UFA-航空舰 风 6星 机械 ATK/1800 DEF/900
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。1回合1次,选择对方场上一只防御力在这张卡攻击力以下的怪兽破坏,发动这个效果的回合,这张卡不能攻击。

FRGU-CN023 UFA-鱼雷舰 水 4星 机械 ATK/1500 DEF/1500
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。这张卡不能攻击。1回合1次,把这张卡上装备的一张装备卡送去墓地发动,对方场上一张魔法陷阱卡破坏。

FRGU-CN024 UFA-防护舰 地 3星 机械 ATK/0 DEF/800
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。装备这张卡的怪兽被选为攻击对象时,那次攻击无效。这个效果1回合只能使用1次。

FRGU-CN025 UFA-登陆舰 炎 2星 机械 ATK/300 DEF/500
可以把怪兽区域存在的这张卡当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备,装备怪兽的攻击力·防御力上升这张卡的各自数值。这张卡当做装备卡使用时不会被破坏,装备怪兽从场上离开时,这张卡从魔法陷阱区特殊召唤。这张卡直接攻击玩家时,这张卡的攻击力提升700。

FRGU-CN026 命运之使者 光 4星 魔法使 ATK/1900 DEF/800
自己的抽卡阶段抽到这张卡的场合,把这张卡给对方观看,此时如果自己场上没有怪兽,可以把这张卡在自己场上特殊召唤。

FRGU-CN027 命运之旅人 光 4星 魔法使 ATK/1500 DEF/1300
自己的抽卡阶段抽到这张卡的场合,把这张卡给对方观看,此时如果自己手卡在2张以下,可以再抽一张卡。

FRGU-CN028 命运之信徒 光 4星 魔法使 ATK/1700 DEF/1200
自己的抽卡阶段抽到这张卡的场合,把这张卡给对方观看,此时如果对方场上的卡在3张以上,可以破坏对方场上一张卡。

FRGU-CN029 命运之祭祀 光 4星 魔法使 ATK/1600 DEF/1500
自己的抽卡阶段抽到这张卡的场合,把这张卡给对方观看,此时如果自己LP低于对方,可以给予对方1000LP伤害。

FRGU-CN030 光辉水平轰炸机 光 7星 机械 ATK/2600 DEF/1800
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。
选择自己和对方场上表侧表示存在的怪兽各1只发动,等级较低的怪兽的控制者受到等级之差*200LP的伤害,之后选择的怪兽破坏。

SWA 发表于 2011-10-25 17:27:02

FRGU-CN031 黄金齿车加工所 永续魔法
场上卡名有机巧的怪兽表示形式变更时,在这张卡上放置一个机巧指示物。可以把场上任意数目的机巧指示物去除,选择自己墓地中一只等级与去除指示物数量相同,卡名带有机巧的怪兽特殊召唤。

FRGU-CN032 援军出击 通常魔法
自己场上存在卡名有机人的怪兽时才能发动,从卡组选择一张卡名有机人的怪兽卡加入手卡。

FRGU-CN033 机工魂 通常陷阱
选择自己墓地一只卡名有机人的怪兽发动,从卡组将一只卡名有机人的怪兽送去墓地,选择的怪兽特殊召唤。

FRGU-CN034 TGP-主基地 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,自己因直接攻击而受到战斗伤害时,在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。一回合一次,可以丢弃一张手卡,从卡组把一只TGP-劳动者特殊召唤。自己回合结束时,自己可以抽相当于自己场上TGP-劳动者数量的卡。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN035 TGP-军营 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,自己受到战斗伤害时,在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。一回合一次,可以丢弃一张手卡,从卡组把一只TGP-劳动者以外的卡名有TGP的战士族怪兽特殊召唤。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN036 TGP-工厂 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,自己受到战斗伤害时,在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。一回合一次,可以丢弃一张手卡,从卡组把一只卡名有TGP的机械族怪兽特殊召唤。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN037 TGP-实验室 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,自己受到战斗伤害时,在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名有TGP的怪兽攻击力·防御力上升600。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN038 TGP-围墙 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,对方发动攻击宣言时,那次攻击无效化并在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN039 TGP-防御塔 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,对方发动攻击宣言时,那只怪兽的攻击力减半并在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN040 TGP-时间裂缝产生器 永续魔法
丢弃一张手卡才能发动。这张卡不会被其他卡的效果破坏,自己因直接攻击而受到战斗伤害时,在这张卡上放置一个损毁指示物,这张卡上存在三个损毁指示物时这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在:卡名有TGP的卡在送去墓地时,回到卡组;卡名没有TGP的卡在送去墓地时,从游戏中除外。一个回合只能发动一张卡名有TGP的永续魔法。

FRGU-CN041 TGP-图纸 通常魔法
从卡组选择一张卡名有TGP的永续魔法加入手卡。这个回合以此效果加入手卡的永续魔法在发动时不需要丢弃手卡。

FRGU-CN042 TGP-动员令 通常魔法
从卡组选择一张卡名有TGP的战士族怪兽加入手卡。之后从墓地选择3张卡名有TGP的卡回到卡组。

FRGU-CN043 TGP-补给请求 通常魔法
自己的手卡数量低于自己场上卡名有TGP的永续魔法的数量时才能发动,从卡组抽卡到自己的手卡数量与自己场上卡名有TGP的永续魔法的数量相等。

FRGU-CN044 TGP-劳动义务 通常魔法
自己场上只存在卡名有TGP的卡时才能发动。自己场上卡名有TGP的攻击表示怪兽全部变成防守表示,这个回合不能攻击。回合结束时,自己可以抽以此效果变为防守表示的怪兽数量的卡。

FRGU-CN045 TGP-资源回收 速攻魔法
将自己场上一张卡名有TGP的永续魔法送去墓地,抽两张卡。

FRGU-CN046 TGP-特急警报 速攻魔法
自己场上存在卡名有TGP的永续魔法时才能发动。自己场上的怪兽全部变成攻击表示,受此效果影响的卡名没有TGP的怪兽全部破坏。

FRGU-CN047 UFA-统领战略 地形魔法
每次卡名有UFA的怪兽特殊召唤或卡名有UFA的魔法陷阱卡发动,在这张卡上放置一个战术指示物。这张卡上每有一个战术指示物,自己场上卡名有UFA的怪兽攻击力提升200。可以从这张卡上去除任意数量的战术指示物,以下效果适用。●2个:场上1张卡破坏;●3个:从卡组选择1张卡名有UFA的卡加入手卡;●4个:对方魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这个效果在对方回合也可以使用。

FRGU-CN048 UFA-舰队基地 永续魔法
1回合1次,可以把手卡中一只卡名有UFA的怪兽当做装备卡给自己场上卡名有UFA的怪兽装备。

FRGU-CN049 UFA-战术编组 速攻魔法
选择自己场上一张当做装备卡使用的卡名有UFA的怪兽特殊召唤,之后,和选择的怪兽装备在同一怪兽上的装备卡全部变为装备在选择的怪兽上。这张卡在自己的战斗阶段不能发动。

FRGU-CN050 UFA-紧急修复 速攻魔法
支付1500LP发动,选择墓地中一只卡名有UFA的怪兽特殊召唤。

FRGU-CN051 UFA-军舰废弃 速攻魔法
将自己场上一张卡名有UFA的怪兽或装备卡送去墓地,抽两张卡。

FRGU-CN052 UFA-广域攻击 通常魔法
选择自己场上一只卡名有UFA的怪兽发动,这个回合选择的怪兽可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击,未选择的怪兽不能攻击。

FRGU-CN053 命运预言 通常魔法
抽一张卡,然后将一张手卡放回卡组最上面。

FRGU-CN054 兑子 速攻魔法
解放自己场上一只4星以下,卡名有恶魔的怪兽发动,对方场上一张卡破坏,自己抽一张卡。

FRGU-CN055 UFA-奇袭作战 通常陷阱
选择对方场上一只怪兽发动,这个回合选择的怪兽受到卡名有UFA的怪兽攻击时,在伤害计算阶段攻击力·防御力视为0。

FRGU-CN056 UFA-临时迎击 通常陷阱
对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动,从卡组特殊召唤一只卡名有UFA的怪兽,并将对方怪兽的攻击对象变为特殊召唤的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在回合结束时回到卡组。

FRGU-CN057 对命运的挑衅 通常陷阱
这张卡只能在对方的准备流程支付2000LP发动,选择自己墓地中的一张卡返回自己卡组最上面。

FRGU-CN058 命运篡改 永续陷阱
自己的抽卡阶段,可以把抽到的卡给对方观看,之后将抽到的卡返回卡组洗切,再抽一张卡。这个效果1回合只能使用1次。

FRGU-CN059 命运的奇迹 通常陷阱
支付1000LP,自己下个回合的抽卡阶段可以抽2张卡。

FRGU-CN060 平静的内心 反击陷阱
对方发动带有「无效」效果的怪兽效果时才能发动,那个效果无效并且那只怪兽破坏。自己场上的魔法·陷阱卡在1张以下时,这张卡可以从手卡发动。

starrush 发表于 2011-10-25 19:40:08


FRGU-CN002 钢铁的巨型火炮 地 6星 机械 ATK/2400 DEF/1600

後制力强大...基本上写成诱发即时的话, 对方有多多的可以泪奔的可能? 弹手牌跟破坏始终有点不同


FRGU-CN006 坦克机人 地 4星 机械 ATK/1500 DEF/1900

看来可以泪奔的卡多得是了...虽然说是强制效果这一点在削牌牌组内会成为压力源头...


FRGU-CN018 UFA-巡洋舰 光 4星 机械 ATK/1200 DEF/1200
FRGU-CN019 UFA-驱逐舰 光 2星 机械 ATK/300 DEF/600
FRGU-CN020 UFA-战列舰 光 8星 机械 ATK/2400 DEF/2400
FRGU-CN021 UFA-大和舰 光 10星 机械 ATK/3000 DEF/3000
FRGU-CN022 UFA-航空舰 风 6星 机械 ATK/1800 DEF/900
FRGU-CN023 UFA-鱼雷舰 水 4星 机械 ATK/1500 DEF/1500
FRGU-CN024 UFA-防护舰 地 3星 机械 ATK/0 DEF/800
FRGU-CN025 UFA-登陆舰 炎 2星 机械 ATK/300 DEF/500

那样装备怪兽变为里侧表示时呢?

另外...TGP和UFA的全名是...? 以名字推断, 个人认为TGP是代表机装军队, 後者是战舰群组相关, 但他们的相关的梗, 以及敌对等等的情报又是怎样的?

zhaojianqing 发表于 2011-10-25 19:50:19

这个……有几张卡ms是gx里翔的卡?索利德机人 坦克机人 机工魂
另外 平静的内心这张卡设计的挺好的

starrush 发表于 2011-10-25 20:08:17

本帖最后由 starrush 于 2011-10-25 20:09 编辑

zhaojianqing 发表于 2011-10-25 19:50 static/image/common/back.gif
这个……有几张卡ms是gx里翔的卡?索利德机人 坦克机人 机工魂
另外 平静的内心这张卡设计的挺好的

タンクロイド
レベル:★★★★
能力:攻1500、守1900
効果:フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
備考:(地属性、機械族)

ソリッドロイドβ
レベル:★★★★★★★
能力:攻2500、守1900
効果:「ストライクロイド」+「ステルスロイド」+「ターボロイド」。自分の墓地に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。「ソリッドロイド」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
備考:(地属性、機械族)。融合モンスター。

メカニック魂
効果:自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキから「ロイド」と名のついたモンスター1枚を墓地に送る事で、破壊された「ロイド」と名のついたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
備考:罠カード

参考卡列完了 (来源: 遊戯王原作カードwiki)

要点就是, 未够强的卡进行强化, 但也有一些弱化的感觉?

SWA 发表于 2011-10-25 20:25:00

TGP的全名是Time Guarder Party(时间守卫者协会),UFA全名是Universe Free Ally(宇宙自由同盟)。

从前,一支名为UFA的宇宙舰队出现在某星球表面,想要把这个星球变为殖民港口。为了保卫星球,星球上的居民联合起来成立了TGP,并且建造了时间裂缝产生器以阻碍UFA的入侵。

TGP的风格类似于即时战略游戏,可以在短时间内建立起一个基地,这是为了适应游击战的需要。UFA则是舰队作战的能手,精于使用各种战术。

PS:UFA怪兽在装备怪兽变为里侧表示时会因为失去装备对象而破坏,因为装备怪兽并没有离场,所以不能特殊召唤。

starrush 发表于 2011-10-25 22:42:32

之後就是怎样发挥这个故事的任何片段吧
虽然说可能有一点难度, OCG卡有时在卡图上也会诉说一些故事
这点在DIY而言不用绘图比较难成功, 不过, 你可以试试用文字作这些的YY的
根据更新的情报, 可以继续得到一定的DP追加

最後是, 因为排版的问题, 在原有的加分上扣了5DP, 详细请参考版规
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