zhaojianqing 发表于 2011-10-10 21:25:19

【系列】冥王神话-亚伦-第二版

本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-11 09:00 编辑

经版主“点化”之后又自己回去想了很久之后的结果……
首先是故事背景——

自神话时代以来,智慧女神雅典娜和冥王哈迪斯之间每两百余年就会发生一场圣战,并且两个神都会转世到凡人的身体里。不过,雅典娜是与转世体一体同心,哈迪斯则是完全覆盖转世体的意志。

18世纪,意大利某小镇的孤儿院住着亚伦、萨沙兄妹和他们的朋友天马。喜欢画画的亚伦性格温柔软弱,常常需要妹妹和天马的保护。
某一天,一个自称是黄金圣斗士的人来到孤儿院,说萨沙是雅典娜的转世,接走了萨沙;
某一天,又一个自称是黄金圣斗士的人来到孤儿院,说天马很有当圣斗士的潜质,带走了天马;
剩下亚伦孤零零的一个人。某一天,一个自称潘多拉的女人来到孤儿院,说亚伦是哈迪斯的转世,拐走了无人保护的亚伦。
于是,圣战就变成了这三人之间的各种纠结……到了最后,尽管所有人都以为是亚伦被哈迪斯夺取了意识,实际情况却是亚伦夺取了哈迪斯的冥王之力。亚伦一直很清醒,他只是太孤独太软弱,看到世人受苦,产生了“死亡即是救赎”的想法——对于被罪恶感束缚的亚伦自己来说,死亡也的确是救赎。当然,丑恶的地狱是无法救赎世人的。不过不要紧,亚伦会画画,他可以用画笔把地狱变成天堂。
亚伦一直是一个人。冥军忠于的是哈迪斯,而不是他。天马萨沙为正义而战,也不理解他。

三次解读是表达自己对作品的看法。我对亚伦这个人物,最想表达的是他的“变与不变”。表面看,亚伦变了很多,但事实上亚伦的思想内核是一直没有变的。这套牌组,主要是站在亚伦的角度表现他的死之救赎。

卡名:亚伦温柔的画家
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师族
等级:1
攻击:0
防御:400
效果:这张卡反转·特殊召唤成功时,墓地名字带有“亚伦”的怪兽以外的怪兽全部回到牌组,自己生命值受到回去的数量*200的伤害。那之后,可以把自己牌组自己生命值以上攻击力的一只暗属性以外的怪兽加入手牌。

卡名:亚伦救赎的冥王
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师族
等级:8
攻击:0
防御:400
效果:这张卡不能通常召唤。“森林大圣堂”的效果以外的方法不能特殊召唤。对方这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽效果无效并破坏。这张卡不会被魔法·陷阱卡的效果破坏。这张卡的攻击力是(8000-自己生命值)的数值。每次自己的结束阶段,选择场上这张卡以外的一只正面表示存在的怪兽破坏,自己受到那只怪兽一半攻击力数值的伤害。这张卡被对方破坏时,自己除外区一只“亚伦 温柔的少年”特殊召唤。

对照两个版本的亚伦,应该能理解他的变与不变。

前一个亚伦是白色,可以折射成所有颜色的光;后一个亚伦是黑色,是所有颜色的混合。看似两个极端,其实都是对所有颜色的包容。
两个版本的亚伦效果都不能涉及自身,对应亚伦(alone)的孤独。
白亚伦的效果不能“画”出暗属性怪兽,因为黑色不是光的颜色。并且,由于生命值不可能为0,白亚伦永远“画”不出攻击力0的自己。
黑亚伦的效果不是强制发动就是永续,表现他的身不由己。紫色部分是作为冥王的效果抗性,橙色部分与白亚伦对应。必须破坏怪兽表现他后期的杀“自己人”和众叛亲离。生命值越少攻击力越高,表现他的悲伤。(漫画台词:“本来我还对你抱有期望的……你的悲伤完全无法和我相比啊……真遗憾,潘多拉,你没有足够的资格来阻止我。”)最后一个效果应该很好理解,洗白嘛。只是,就算洗白了,也会因为白亚伦的效果受到巨大的伤害——伤害数值与亚伦犯下的罪有关。

不过感觉效果有点长了(尤其黑亚伦),不知道谁有好的建议把效果压短点。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201110/11/08544135lykd3953tzt00e.jpg

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201110/11/085558kukw9sjlxswhh5ls.jpg

卡名:血泪
卡类:速攻魔法
效果:怪兽效果让自己受到1000以上的伤害的场合才能发动。这场决斗内自己因那只怪兽及其同名卡的效果受到的伤害变成0。

亚伦“杀死”天马的时候流下了血泪,同时头发由金色变成了黑色。结合黑亚伦的效果,应该不难理解。

卡名:神话之冥王哈迪斯
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔族
等级:9
攻击:3450
防御:2600
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上一只八星以上的名字带有“冥王”的怪兽解放才能特殊召唤。场上有名字带有“亚伦”的怪兽正面表示存在的场合这张卡不能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,场上存在的这张卡以外的怪兽全部破坏。

一直被亚伦压制的真正的冥王,这样的人起床气是很大的……鉴于他在漫画里一共就出来3话,所以给他的效果比较简洁。出场方式?当然是趁亚伦睡着(背面表示)的时候出来啊……

卡名:森林大圣堂
卡类:环境魔法
效果:一次战斗阶段中对方最多进行进入战斗阶段时自己场上存在的怪兽数量的攻击。可以把自己场上正面表示存在的一只“亚伦温柔的画家”除外,第二次自己的准备阶段自己场上没有持有者是自己的怪兽存在的场合自己手牌·牌组一只“亚伦 救赎的冥王”特殊召唤。

亚伦所在小镇附近的森林里有一座大圣堂,据说里面挂着一幅能让罪人流下眼泪的画,亚伦一直很想去看……当然这都是冥军编出来的。画上画的其实是变成冥王的亚伦和一堆死人。当时亚伦看了画大受刺激,而睡神则在一边哄他说其实死是救赎哦你看他们死了是不是就不怕饥饿不用受苦了……而这乖孩子还真就信了……亚伦变成冥王,主要是因为他太孤独,所以条件是“没有持有者是自己的怪兽存在的场合”。

另外,圣战前期大圣堂是亚伦的大本营。

zhaojianqing 发表于 2011-10-10 21:27:29

本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-11 09:01 编辑

卡名:救赎之巨画 THE LOST CANVAS
卡类:环境魔法
效果:自己场上没有名字带有“亚伦”的怪兽正面表示存在的场合这张卡破坏。这张卡及自己场上正面表示存在的名字带有“失落之画”的永续魔法卡不会被对方的卡的效果破坏。墓地存在的怪兽效果无效化且不能发动,双方不能把墓地存在的怪兽除外。自己场上名字带有“失落之画”的永续魔法卡5种类正面表示存在的场合,决斗胜利。

以天空为画布,以生命为颜料的宏伟艺术作品。得到冥王之力的亚伦画笔下的一切事物都会死亡,而这幅巨画描绘的正是世上的一切。另外,lost canvas是圣战后期亚伦的大本营。

卡名:亚伦的画笔
卡类:通常魔法
效果:自己场上有名字带有“亚伦”的怪兽正面表示存在的场合才能发动。自己牌组•墓地一张永续•环境魔法卡加入手牌。自己的抽卡阶段,可以把自己墓地存在的这张卡加入手牌来代替抽卡。

辛苦画画的亚伦。

卡名:失落之画 星之魔宫
卡类:永续魔法
效果:自己场上没有“救赎之巨画 THE LOST CANVAS”正面表示存在的场合这张卡破坏。这张卡发动时安置7个指示物。对方进行攻击时,这张卡上一个指示物去除,那次攻击无效。每次自己从牌组把卡加入手牌,这张卡上一个指示物去除。

Lost canvas的组成部分。以九大行星为原型的九个星宫。除了个冥王自己所在的冥王星宫,每一宫都由强大而忠心的人把守,是圣军方面前进的巨大障碍。
……说是这么说啦。一个是看戏的,一个是小兵,三个是卧底,认认真真打的宫守只有两个人……啥?八个宫为什么只有七个宫守?原因很简单,亚伦等不及,直接下到海王星宫去了……

卡名:失落之画 渡河忘门
卡类:永续魔法
效果:自己场上没有“救赎之巨画 THE LOST CANVAS”正面表示存在的场合这张卡破坏。这张卡发动时安置一个指示物。对方进行攻击时,这张卡上一个指示物去除,对方场上存在的攻击怪兽以外的怪兽全部破坏。

Lost canvas的组成部分。“经过此门,必须抛下从前的感情。”跟有个冥界的故事是一样的,就是你会听到你的朋友叫你的声音,然后一回头就会变成石头。漫画里除了主角天马其他人都石化了(所以是“攻击怪兽以外的怪兽全部破坏”)。显然亚伦把冥界的一部分也画上来了……显然世上的一切也包括冥界……

卡名:失落之画 第二之月
卡类:永续魔法
效果:自己场上没有“救赎之巨画 THE LOST CANVAS”正面表示存在的场合这张卡破坏。这张卡发动时安置2个指示物。自己场上正面表示存在的怪兽被破坏时,这张卡上一个指示物去除作为代替。

Lost canvas的组成部分。说白了就是另外一个月亮……准决战的时候被天马打出了一个缺口。

卡名:失落之画 云海天使
卡类:永续魔法
效果:自己场上没有“救赎之巨画 THE LOST CANVAS”正面表示存在的场合这张卡破坏。每次自己的结束阶段,双方牌组最上方自己场上正面表示存在的名字带有“失落之画”的永续魔法卡数量的卡送去墓地。对方场上所有怪兽攻击力•守备力降低墓地存在的怪兽数量*200的数值,这个效果把攻击力降为0的怪兽效果不能发动。

Lost canvas最主要的组成部分。每一个天使都对应一个被亚伦杀死的人的灵魂。(亚伦你真有耐心……)决战的时候,这些天使拉住了天马,保护了亚伦——因为他们有一部分确实想得到救赎。

卡名:失落之画 花锁旧情
卡类:永续魔法
效果:自己场上名字带有“失落之画”的永续魔法卡4种类正面表示存在的场合才能发动。这张卡在场上正面表示存在的场合只有一次,可以让自己场上•墓地•除外区存在的名字带有“亚伦”的怪兽全部回到牌组。

(亚伦内定的)组成lost canvas的最后一张画,画的是亚伦天马萨沙三个人小时候,对于亚伦来说是救赎的画。死是救赎,虽然亚伦“救赎”了很多人,但他归根到底只是想救自己而已(他被骗去看那幅画就是因为无意杀了人想被救赎。)

亚伦看到世人受苦,所以要救赎世人。痛苦的根源是什么?是执着,是对感情的迷恋。所以,只要放下旧情,就可以不再痛苦。亚伦对自己的救赎,实际上也是对所有痛苦的救赎——就像亚伦生命的颜色是对所有生命颜色的包容一样。
只是——“人们啊为何 怀着爱与恨 挣扎在这茫茫苦海 却不肯放开 这个世界而离开”
只是,这张卡是不可能救赎亚伦的——只要一发动,就会因为lost canvas的效果胜利,根本不会有之后。亚伦是不可能抛弃花锁旧情的,而我们也是不可能割舍这个世界的。所以,我们只能选择痛苦。

http://www.duelcn.com/data/attachment/album/201110/11/085850mrc6dllvgcwdy2i2.jpg

卡名:亚伦的等待
卡类:通常魔法
效果:选择自己场上正面表示存在的一只名字带有“亚伦”的怪兽才能发动。根据那只怪兽的等级得到如下效果:●四星以下:双方把手牌抽到2张。●五星以上:双方把手牌抽到4张。

亚伦在等什么呢?等lost canvas完成?等天马来杀了自己?也许,都是吧。

卡名:真实的色彩
卡类:通常魔法
效果:自己场上有名字带有“亚伦”的怪兽正面表示存在的场合才能发动。选择墓地存在的一只怪兽,自己生命值回复那只怪兽的攻击力数值。下次自己的准备阶段前自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏。

亚伦所追求的绘画的境界,是失去朋友后亚伦的精神支柱。

卡名:神与凡人
卡类:通常陷阱
效果:选择自己场上正面表示存在的一只怪兽发动。对方场上正面表示存在的攻击力是那只怪兽一半攻击力以下的怪兽全部破坏。

starrush 发表于 2011-10-10 23:20:23

初步看了描述文, 感觉不错, 虽然现在暂时没有时间深入这个文字世界, 但作出浅浅的卡片效果提问是可以的


亚伦温柔的画家

前面的效果是否必须执行後才能使用後面的效果?


一次战斗阶段中对方最多进行进入战斗阶段时自己场上存在的怪兽数量的攻击。

如果自己场上没怪兽的话, 怎样处理?

zhaojianqing 发表于 2011-10-11 09:05:22

starrush 发表于 2011-10-10 23:20 static/image/common/back.gif
初步看了描述文, 感觉不错, 虽然现在暂时没有时间深入这个文字世界, 但作出浅浅的卡片效果提问是可以的

...

当然,我不是写了“那之后”嘛
我的描述细节一般还是比较注意的 比如只要不写“可以”就是强制发动

0只怪兽,所以只能进行0次攻击

另 图片补上
基本成型 以后不会再大改了

starrush 发表于 2011-10-12 01:25:24

zhaojianqing 发表于 2011-10-11 09:05 static/image/common/back.gif
当然,我不是写了“那之后”嘛
我的描述细节一般还是比较注意的 比如只要不写“可以”就是强制发动



图的感觉OK, 其实你也可以试着看看有没有机会为自己的作品编卡图, 虽然说, 我现在就是在面对做不做(以及怎样做)这个东西的二择


人们啊为何 怀着爱与恨 挣扎在这茫茫苦海 却不肯放开 这个世界而离开”

这个也是中国武侠小说意境内的, 恩爱情仇的部分? 虽然说人间界的感情是我们与生俱来跟其他动物一样的存在, 感情把我们的意识向外表达出来, 无论你是否愿意也好(只要你不选择逆向自己的情行动的话)

zhaojianqing 发表于 2011-10-12 08:27:04

starrush 发表于 2011-10-12 01:25 static/image/common/back.gif
图的感觉OK, 其实你也可以试着看看有没有机会为自己的作品编卡图, 虽然说, 我现在就是在面对做不做(以及怎 ...

不怎么弄卡图 一个是弄成图之后看起来不方便 二个是无论什么图再好看风格上总和游戏王有差 三个是我自己不会画图找图无非是找别人的感觉不好 这种有原型的还好 没原型的找图限制想象力

那个……其实就是里面的一句歌词而已……

zhaojianqing 发表于 2011-10-14 13:16:40

starrush 发表于 2011-10-13 11:28 static/image/common/back.gif
字码多某程度上是的, 虽然说只是字码多的话, 应该会再少给很多分
重点是你有没有能力用文字表达一些东西 ...

说到底还是卡片本身不好只能靠文字弥补……
我是在设计卡片又不是在写文章……

starrush 发表于 2011-10-12 23:22:57

zhaojianqing 发表于 2011-10-12 08:27 static/image/common/back.gif
不怎么弄卡图 一个是弄成图之后看起来不方便 二个是无论什么图再好看风格上总和游戏王有差 三个是我自己不 ...

理解了, 虽然说後面的作品部分可能有点不给力, 但是你要表达的东西我相信即使是没有Lost Canvas的意识的人也会知道

不过考虑到是前作的继承上...评分上个人不能太给力, 这点我只能跟你致歉
评分将根据给前版本作品补充的资料, 以及新规卡的给力度决定

zhaojianqing 发表于 2011-10-13 08:31:18

starrush 发表于 2011-10-12 23:22 static/image/common/back.gif
理解了, 虽然说後面的作品部分可能有点不给力, 但是你要表达的东西我相信即使是没有Lost Canvas的意识的人 ...

于是我的卡其实设计的不好只是字码的比较多?

然后 我特意查了下版规……第二版还给这么高分真的没问题?

starrush 发表于 2011-10-13 11:28:03

zhaojianqing 发表于 2011-10-13 08:31 static/image/common/back.gif
于是我的卡其实设计的不好只是字码的比较多?

然后 我特意查了下版规……第二版还给这么高分真的没问题 ...

字码多某程度上是的, 虽然说只是字码多的话, 应该会再少给很多分
重点是你有没有能力用文字表达一些东西而已, 即是说, 这些文字的实效度有多少...

分数方面...个人相信只要所有版本(即是一个主题)合计不超过100分/人的话, 应该可以的...
其实原本而言, 要改作品的更有效的方法应该是编辑已有主题的帖子的方式Post上来吧, 不过第1, 第2版并列的话可以看到当中的转变, 所以这样个人认为也可以

至於这个高评价...我看到自己的帖子之前怎样被星火评价, 我大概也猜想到当中的Bonus分有多少了
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