cfltdf 发表于 2010-12-17 14:19:55

【系列】某的DIY空间第四弹,七夜家族

本帖最后由 梦想星火 于 2010-12-18 13:32 编辑

啊啦,其实我本来是想写边州家族的……其实3星1300攻的怪兽还真不少呢……

讨厌狮子啊,讨厌青蛙啊,讨厌各种坑……
boss上场赢一半了……首回合出场的压制能力太可怕了,缺点仅仅是打点低了一些而已。战士族的辅助卡已经够多的了,而且检索什么的太多也忒恶心……小小的系统,加一些基本卡就已经是一个很完善的卡组了。



卡名:[七夜 雪]
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
星级:3
攻击:1300
防御:700
效果:自己场上存在[七夜 雨]时,此卡可以从手牌特殊召唤。对方控制的陷阱卡对自己场上名带[七夜]的怪兽无效。

卡名:[七夜 雨]
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:战士
星级:3
攻击:1300
防御:700
效果:自己场上存在[七夜 雪]时,此卡可以从手牌特殊召唤。对方控制的魔法卡对自己场上名带[七夜]的怪兽无效。


卡名:[七夜 岚]
卡类:效果怪兽
属性:风
种族:战士
星级:4
攻击:1700
防御:1900
效果:协调:一回合一次,自己场上一张卡解放,从卡组、手牌将一体等级3,攻击力1300的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。那只怪兽可以攻击的场合,必须攻击。那只怪兽攻击的场合,结束流程时破环。

卡名:[七夜 辉]
卡类:效果怪兽
属性:水
种族:战士
星级:2
攻击:400
防御:2100
效果:协调:此卡反转时,从墓地将一体等级3,攻击力1300的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。那只怪兽这个回合不会被破坏。一回合一次,自己场上名带[七夜]的怪兽战斗破坏的效果无效且不能发动。这个效果也能够在对手回合使用。

卡名:[七夜 琪]
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士
星级:3
攻击:1300
防御:700
效果:灵魂:此卡不能特殊召唤,召唤、反转回合结束流程时回到手牌。场上表侧表示的此卡的卡名同时当作[七夜 雨]和[七夜 雪]使用。此卡召唤、反转时,选择对方场上一张卡,直到这个回合的结束流程,那张卡的效果无效且不能发动。

卡名:[七夜 雯]
卡类:效果怪兽
属性:炎
种族:战士
星级:3
攻击:1300
防御:700
效果:二重:此卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的此卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。此卡的卡名同时当作[七夜 雨]和[七夜 雪]使用;自己场上名带[七夜]的怪兽不会因战斗破坏。

卡名:[七夜 思云]
卡类:同调怪兽
属性:暗
种族:战士
星级:5
攻击:2100
防御:1900
效果:协调+[七夜 雨]。效果:此卡同调召唤成功时,对方场上一张卡送入墓地,那张卡效果无效且不能发动。对方可以对方场上、手牌的一张卡放到卡组最上方让这个效果无效。自己抽卡流程,作为代替,可以从卡组中将一张名带[七夜]的怪兽卡以外的卡加入手牌。

卡名:[七夜 芷芯]
卡类:同调怪兽
属性:光
种族:战士
星级:7
攻击:2400
防御:1200
效果:协调+[七夜 雪]。效果:此卡同调召唤成功时,检视对手手牌,选择一张送入墓地,那张卡效果无效且不能发动。一回合一次,对方发动卡的效果时,自己和自己的卡不受那个效果的影响。注:永继魔法、陷阱卡的发动对象外。

卡名:[七夜族规 破]
卡类:通常魔法
效果:自己场上一体等级3,攻击力1300的怪兽送入墓地,对方场上表侧表示的一张卡送入基地,那张卡的效果无效且不能发动。

卡名:[七夜族规 禁]
卡类:速攻魔法
效果:墓地中名带[七夜]的怪兽一体加入手牌,对方场上或墓地中一张卡直到回合结束前效果无效且不能发动。

卡名:[七夜族规 戒]
卡类:通常陷讲
效果:自己场上存在名带[七夜]的怪兽时可以发动,直到回合结束对方不能通常召唤、特殊召唤。


七尾奈留 发表于 2010-12-17 21:13:54

{:m25:}七夜?月姬的那个七夜?

cfltdf 发表于 2010-12-17 21:45:34

本帖最后由 cfltdf 于 2010-12-17 21:46 编辑

不是,只是无聊弄出来的玩意儿……
或者以后什么时候写小说会用上……
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