SWA 发表于 2010-12-13 19:53:20

【系列】机械族新系列——骨武

本帖最后由 梦想星火 于 2010-12-17 12:21 编辑

骨武是以骨骼为材料制造的机械,虽然与不死族有着相当程度的联系,但它们并不依赖于亡灵法术而纯粹以科技支持行动。骨武的效果以反制对方行动为主,并且有着优秀的数值和属性。

骨武战偶:4星 暗 机械 1900/1000
一回合一次,怪兽召唤/特殊召唤成功时发动的效果无效化。

骨武兵俑:4星 暗 机械 1800/800
一回合一次,这张卡被选为攻击对象时,从卡组选择一张卡名有骨武的卡加入手卡。

骨武刺甲:4星 暗 机械 1700/1900
一回合一次,有卡覆盖在场上时,给那张卡的控制者800点伤害,那张卡在那张卡的控制者的下个准备流程前不能发动。

骨武猛兽:4星 暗 机械 1600/1800
一回合一次,有魔法陷阱卡发动时,这张卡的攻击力直到回合结束上升600点。

骨武军车:4星 暗 机械 1500/2000
一回合一次,一方卡组洗切时,另一方抽一张卡。

骨武壁垒:4星 暗 机械 1400/2200
一回合一次,有手卡直接送去墓地时,那些卡的所有者选择自己场上一张卡破坏。

骨武合成兽:6星 暗 机械 2400/2000
融合:卡名有骨武的怪兽×2。把自己场上存在的上记的卡送去墓地,这张卡从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡在墓地存在时,可以将墓地两只卡名有骨武的怪兽除外,这张卡特殊召唤。一回合一次,双方在抽卡流程以外抽卡时,抽卡后必须选择一张手卡丢弃。

骨武巨龙:8星 暗 机械 3000/2800
这张卡不能通常召唤,可以将自己场上一只卡名有骨武的怪兽除外,这张卡特殊召唤,这个效果特殊召唤的回合不能进行通常召唤。一回合一次,这张卡被对方破坏时,作为替代从手卡将一只卡名有骨武的怪兽送去墓地。

骨坠:装备魔法,只有卡名有骨武的怪兽才能装备,装备怪兽的效果不再限制发动次数。此卡因装备怪兽离场而破坏时,从墓地选择一只卡名有骨武的怪兽加入手卡。

骨武矛:速攻魔法,选择场上一只卡名有骨武的怪兽发动,那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。那只怪兽攻击防守表示怪兽的场合,若攻击力超过那个防御力,给予对方相当于那个数值的战斗伤害。

骨架临时组装:通常魔法,将墓地中一只不死族或卡名有骨武的怪兽除外,从墓地中选择一只卡名有骨武的怪兽特殊召唤。

骨骼加工所:场地魔法,墓地中每有一只机械族或不死族怪兽,场上卡名有骨武的怪兽攻击力上升100点,此卡被破坏时,选择卡组或墓地中一只卡名有骨武的怪兽特殊召唤。

骨甲:反击陷阱,卡名有骨武的怪兽成为魔法/陷阱/怪兽效果的对象时才能发动,那张卡无效并破坏。

骨牢:永续陷阱,只要此卡在场上表侧表示存在,将卡名有骨武的怪兽战斗破坏的怪兽攻击力变为0。受这个效果影响的怪兽被战斗破坏时此卡破坏。这张卡从场上离开时,受这个效果影响的怪兽全部破坏。

碎骨飞溅:通常陷阱,卡名有骨武的怪兽被对方效果破坏时才能发动,对方场上表侧表示的卡全部破坏。

铮铮铁骨:通常陷阱,这个回合自己场上卡名有骨武的怪兽受到战斗伤害时,对方受到那个数值2倍的伤害。

梦想星火 发表于 2010-12-17 12:19:12

我错了…
战术可以有
这怪兽太给力…
骨牢 表示看不懂。。

戴文瑞尔 发表于 2010-12-21 15:10:42

种族不好,属性也不太好.感觉效果和攻击力方面只有战偶很优秀
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